《碉堡之夜》挪动端成吸金狂魔 iOS版支出超3亿美

《碉堡之夜》自登岸挪动端后,就出现了爆火的态势,并且其吸金水平之快使人瞠目终舌。近日依据Sensor Tower的统计数据,《碉堡之夜》iOS版自本年3月15日上架以来,截至今朝环球支出
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《碉堡之夜》自登岸挪动端后,就出现了爆火的态势,并且其吸金水平之快使人瞠目终舌。近日依据Sensor Tower的统计数据,《碉堡之夜》iOS版自本年3月15日上架以来,截至今朝环球支出曾经跨越3亿美圆。

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数据显示,那3亿中有65%来自美国玩家,该公司估量,光是游戏第六赛季开端的一礼拜内,就得到了2000万美圆的支出。Sensor Tower还预计,从iOS beta测试开端《碉堡之夜》的逐日均匀支出为150万美圆,而第六赛季开封后,那个数字飙升到逐日250万。

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当然,游戏在安卓仄台的经营也相称可观。从8月9日上架安卓版以来,Epic曾经从中获利6000万美圆。

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